Zobrazit minimální záznam

Medieval Adventures:Beyond Unknown - 2D Adventure Game with 3D Graphics
Medieval Adventures:Beyond Unknown - 2D příběhová hra s 3D grafikou
dc.contributor.advisorJežek, Pavel
dc.creatorŠpakovský, Rastislav
dc.date.accessioned2022-04-06T11:40:15Z
dc.date.available2022-04-06T11:40:15Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11956/148266
dc.description.abstractMnožstvo hráčov je fanúšikom dobrodružných príbehových hier. V práci takúto hru nielen tvoríme, ale ide nám aj o rozšírenie editora, ktoré by uľahčilo prácu na dizajne a rozširovaní hry. Pracujeme v hernom engine Unity. Samotným výsledkom našej práce je 2D dobrodružná príbehová hra s 3D grafikou, štruktúrovaná do levelov. V hre hráč ovláda hlavného hrdinu a počas hry musí využívať rôzne predmety, zbrane a vybavenie na boj s nepriateľmi a interakciu s rôznymi postavami. Na konci každého levelu sa na- chádza špeciálny boss. Príbeh mu je podávaný formou questov, ktoré dostáva od rôznych postáv v leveloch a dialógov, ktoré s nimi vedie. Rozšírili sme editor Unity tak, aby sme zjednodušili vytváranie nových levelov a prácu na nich. Vytvorili sme nástroje na pridá- vanie nepriateľov, predmetov a ďalších postáv do hry a ich editáciu. Dizajnéri môžu na vytváranie a úpravu questov a dialógov v hre použiť grafové editory. 1cs_CZ
dc.description.abstractA number of players are fans of adventure story games. In our thesis, we are trying to not only create such a game, but we are also focusing on extending the editor to make future work on both the design and the implementation of our game easier. We are using game engine Unity. The result of our work is a 2D adventure story game with 3D graphics, divided into levels. In the game, player controls the main character and throughout the game he must use different items, weapons and equipment to fight enemies and interact with other characters. At the end of each level there is a special boss. The story of the game is told in a form of quests, given to him by characters in the game and in a form of dialogues with those characters. We implemented extensions for the Unity editor to make creation of new levels and the work on them easier. We provided tools for adding enemies, items and other characters to the levels and editing them. Designers can use graph editors for creating and editing quests and dialogues in the game. 1en_US
dc.languageSlovenčinacs_CZ
dc.language.isosk_SK
dc.publisherUniverzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultacs_CZ
dc.subjectstory game|Unity|adventure game|editoren_US
dc.subjectpríbehová hra|Unity|dobrodružná hra|editorcs_CZ
dc.titleMedieval Adventures:Beyond Unknown - 2D príbehová hra s 3D grafikousk_SK
dc.typebakalářská prácecs_CZ
dcterms.created2021
dcterms.dateAccepted2021-09-10
dc.description.departmentDepartment of Distributed and Dependable Systemsen_US
dc.description.departmentKatedra distribuovaných a spolehlivých systémůcs_CZ
dc.description.facultyMatematicko-fyzikální fakultacs_CZ
dc.description.facultyFaculty of Mathematics and Physicsen_US
dc.identifier.repId236307
dc.title.translatedMedieval Adventures:Beyond Unknown - 2D Adventure Game with 3D Graphicsen_US
dc.title.translatedMedieval Adventures:Beyond Unknown - 2D příběhová hra s 3D grafikoucs_CZ
dc.contributor.refereePacovský, Jan
thesis.degree.nameBc.
thesis.degree.levelbakalářskécs_CZ
thesis.degree.disciplineProgramování a softwarové systémycs_CZ
thesis.degree.disciplineProgramming and Software Systemsen_US
thesis.degree.programComputer Scienceen_US
thesis.degree.programInformatikacs_CZ
uk.thesis.typebakalářská prácecs_CZ
uk.taxonomy.organization-csMatematicko-fyzikální fakulta::Katedra distribuovaných a spolehlivých systémůcs_CZ
uk.taxonomy.organization-enFaculty of Mathematics and Physics::Department of Distributed and Dependable Systemsen_US
uk.faculty-name.csMatematicko-fyzikální fakultacs_CZ
uk.faculty-name.enFaculty of Mathematics and Physicsen_US
uk.faculty-abbr.csMFFcs_CZ
uk.degree-discipline.csProgramování a softwarové systémycs_CZ
uk.degree-discipline.enProgramming and Software Systemsen_US
uk.degree-program.csInformatikacs_CZ
uk.degree-program.enComputer Scienceen_US
thesis.grade.csVýborněcs_CZ
thesis.grade.enExcellenten_US
uk.abstract.csMnožstvo hráčov je fanúšikom dobrodružných príbehových hier. V práci takúto hru nielen tvoríme, ale ide nám aj o rozšírenie editora, ktoré by uľahčilo prácu na dizajne a rozširovaní hry. Pracujeme v hernom engine Unity. Samotným výsledkom našej práce je 2D dobrodružná príbehová hra s 3D grafikou, štruktúrovaná do levelov. V hre hráč ovláda hlavného hrdinu a počas hry musí využívať rôzne predmety, zbrane a vybavenie na boj s nepriateľmi a interakciu s rôznymi postavami. Na konci každého levelu sa na- chádza špeciálny boss. Príbeh mu je podávaný formou questov, ktoré dostáva od rôznych postáv v leveloch a dialógov, ktoré s nimi vedie. Rozšírili sme editor Unity tak, aby sme zjednodušili vytváranie nových levelov a prácu na nich. Vytvorili sme nástroje na pridá- vanie nepriateľov, predmetov a ďalších postáv do hry a ich editáciu. Dizajnéri môžu na vytváranie a úpravu questov a dialógov v hre použiť grafové editory. 1cs_CZ
uk.abstract.enA number of players are fans of adventure story games. In our thesis, we are trying to not only create such a game, but we are also focusing on extending the editor to make future work on both the design and the implementation of our game easier. We are using game engine Unity. The result of our work is a 2D adventure story game with 3D graphics, divided into levels. In the game, player controls the main character and throughout the game he must use different items, weapons and equipment to fight enemies and interact with other characters. At the end of each level there is a special boss. The story of the game is told in a form of quests, given to him by characters in the game and in a form of dialogues with those characters. We implemented extensions for the Unity editor to make creation of new levels and the work on them easier. We provided tools for adding enemies, items and other characters to the levels and editing them. Designers can use graph editors for creating and editing quests and dialogues in the game. 1en_US
uk.file-availabilityV
uk.grantorUniverzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta, Katedra distribuovaných a spolehlivých systémůcs_CZ
thesis.grade.code1
uk.publication-placePrahacs_CZ
uk.thesis.defenceStatusO


Soubory tohoto záznamu

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

Tento záznam se objevuje v následujících sbírkách

Zobrazit minimální záznam


© 2017 Univerzita Karlova, Ústřední knihovna, Ovocný trh 560/5, 116 36 Praha 1; email: admin-repozitar [at] cuni.cz

Za dodržení všech ustanovení autorského zákona jsou zodpovědné jednotlivé složky Univerzity Karlovy. / Each constituent part of Charles University is responsible for adherence to all provisions of the copyright law.

Upozornění / Notice: Získané informace nemohou být použity k výdělečným účelům nebo vydávány za studijní, vědeckou nebo jinou tvůrčí činnost jiné osoby než autora. / Any retrieved information shall not be used for any commercial purposes or claimed as results of studying, scientific or any other creative activities of any person other than the author.

DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
Theme by 
@mire NV