Show simple item record

Smoking Rubber - Unity Racing Game
dc.contributor.advisorJežek, Pavel
dc.creatorMitro, Mário
dc.date.accessioned2022-04-06T11:32:18Z
dc.date.available2022-04-06T11:32:18Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11956/136403
dc.description.abstractZávodné hry patria k jednému z najpopulárnejším videoherným žánrom súčasnosti. Cieľom tejto práce bolo navrhnúť a implementovať 3D závodnú hru, ktorá užívateľom umožňuje výber, odomykanie a vylepšovanie vozidiel, s ktorými môžu pretekať na rôz- nych tratiach. Tieto trate si hráč môže odomykať. Hra hráčovi poskytuje herné módy ako sú časový mód, eliminačný mód a klasický pretekársky mód, pričom každý mód stanovuje iné podmienky pre úspešné ukončenie preteku. Hráč si v hre vytvára, maže a prihlasuje sa do hráčskych účtov, ktoré obsahujú informácie o aktuálnom bodovom stave hráča a rovnako uchovávajú všetky rekordy, odomknuté trate a autá, ktoré si užívateľ počas hra- nia odomkol. Súčasťou hry je možnosť Replay, ktorá hráčovi umožňuje pozrieť si záznam jeho jazdy. Samotný projekt obsahuje editor, ktorý vývojárom poskytuje jednoduchú ma- nipuláciu, opravu a pridávanie tratí a áut do hry. Počas implementácie hry sme použili herný engine Unity, ktorý poskytuje veľkú podporu pri vytváraní hier. Táto práca riešila návrh, dizajn a implementáciu tratí, vozidiel, hráčskych účtov a užívateľského rozhrania, ktoré hra obsahuje. V analýze sme sa snažíli nájsť najlepšie riešenia na implementačné problémy zahrňujúce vytváranie modelov, spôsob vytvárania záznamu či spôsob imple- mentácie a chovanie umelej inteligencie....cs_CZ
dc.description.abstractRacing games are one of the most popular video game genres today. The main goal of this work was to design and implement a 3D racing game that allow users to select, unlock and improve vehicles in which players race on various tracks. These tracks can be unlocked by player. The game provides players with game modes such as time mode, elimination mode and classic race mode each setting different conditions for the successful completion of the race. Players in the game can create, delete and log in to players accounts, which contain informations about the current point status of the player as well as keep all records, unlocked tracks and cars that the user unlocks during the game. Part of the game is the Replay option, which allows player to view a record of his ride. The project itself includes an editor that allow developers easy manipulation, repair, and addition of new tracks and cars. During implementation of the game, we used the Unity game engine, which provides us with great support in creating games. This work addresses the design, engineering and implementation of tracks, vehicles, player accounts and the user interface that the game will contain. In the analysis we tried to find the best solutions to implementation problems, including the creation of models, method of creating a record or the...en_US
dc.languageČeštinacs_CZ
dc.language.isocs_CZ
dc.publisherUniverzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultacs_CZ
dc.subjectUnity|racing game|vehicleen_US
dc.subjectUnity|závodná hra|vozidlocs_CZ
dc.titleSmoking Rubber - závodní hra v Unitycs_CZ
dc.typebakalářská prácecs_CZ
dcterms.created2021
dcterms.dateAccepted2021-07-02
dc.description.departmentDepartment of Distributed and Dependable Systemsen_US
dc.description.departmentKatedra distribuovaných a spolehlivých systémůcs_CZ
dc.description.facultyMatematicko-fyzikální fakultacs_CZ
dc.description.facultyFaculty of Mathematics and Physicsen_US
dc.identifier.repId233507
dc.title.translatedSmoking Rubber - Unity Racing Gameen_US
dc.contributor.refereeKliber, Filip
thesis.degree.nameBc.
thesis.degree.levelbakalářskécs_CZ
thesis.degree.disciplineProgramování a softwarové systémycs_CZ
thesis.degree.disciplineProgramming and Software Systemsen_US
thesis.degree.programComputer Scienceen_US
thesis.degree.programInformatikacs_CZ
uk.thesis.typebakalářská prácecs_CZ
uk.taxonomy.organization-csMatematicko-fyzikální fakulta::Katedra distribuovaných a spolehlivých systémůcs_CZ
uk.taxonomy.organization-enFaculty of Mathematics and Physics::Department of Distributed and Dependable Systemsen_US
uk.faculty-name.csMatematicko-fyzikální fakultacs_CZ
uk.faculty-name.enFaculty of Mathematics and Physicsen_US
uk.faculty-abbr.csMFFcs_CZ
uk.degree-discipline.csProgramování a softwarové systémycs_CZ
uk.degree-discipline.enProgramming and Software Systemsen_US
uk.degree-program.csInformatikacs_CZ
uk.degree-program.enComputer Scienceen_US
thesis.grade.csVelmi dobřecs_CZ
thesis.grade.enVery gooden_US
uk.abstract.csZávodné hry patria k jednému z najpopulárnejším videoherným žánrom súčasnosti. Cieľom tejto práce bolo navrhnúť a implementovať 3D závodnú hru, ktorá užívateľom umožňuje výber, odomykanie a vylepšovanie vozidiel, s ktorými môžu pretekať na rôz- nych tratiach. Tieto trate si hráč môže odomykať. Hra hráčovi poskytuje herné módy ako sú časový mód, eliminačný mód a klasický pretekársky mód, pričom každý mód stanovuje iné podmienky pre úspešné ukončenie preteku. Hráč si v hre vytvára, maže a prihlasuje sa do hráčskych účtov, ktoré obsahujú informácie o aktuálnom bodovom stave hráča a rovnako uchovávajú všetky rekordy, odomknuté trate a autá, ktoré si užívateľ počas hra- nia odomkol. Súčasťou hry je možnosť Replay, ktorá hráčovi umožňuje pozrieť si záznam jeho jazdy. Samotný projekt obsahuje editor, ktorý vývojárom poskytuje jednoduchú ma- nipuláciu, opravu a pridávanie tratí a áut do hry. Počas implementácie hry sme použili herný engine Unity, ktorý poskytuje veľkú podporu pri vytváraní hier. Táto práca riešila návrh, dizajn a implementáciu tratí, vozidiel, hráčskych účtov a užívateľského rozhrania, ktoré hra obsahuje. V analýze sme sa snažíli nájsť najlepšie riešenia na implementačné problémy zahrňujúce vytváranie modelov, spôsob vytvárania záznamu či spôsob imple- mentácie a chovanie umelej inteligencie....cs_CZ
uk.abstract.enRacing games are one of the most popular video game genres today. The main goal of this work was to design and implement a 3D racing game that allow users to select, unlock and improve vehicles in which players race on various tracks. These tracks can be unlocked by player. The game provides players with game modes such as time mode, elimination mode and classic race mode each setting different conditions for the successful completion of the race. Players in the game can create, delete and log in to players accounts, which contain informations about the current point status of the player as well as keep all records, unlocked tracks and cars that the user unlocks during the game. Part of the game is the Replay option, which allows player to view a record of his ride. The project itself includes an editor that allow developers easy manipulation, repair, and addition of new tracks and cars. During implementation of the game, we used the Unity game engine, which provides us with great support in creating games. This work addresses the design, engineering and implementation of tracks, vehicles, player accounts and the user interface that the game will contain. In the analysis we tried to find the best solutions to implementation problems, including the creation of models, method of creating a record or the...en_US
uk.file-availabilityV
uk.grantorUniverzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta, Katedra distribuovaných a spolehlivých systémůcs_CZ
thesis.grade.code2
uk.publication-placePrahacs_CZ
uk.thesis.defenceStatusO


Files in this item

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record


© 2025 Univerzita Karlova, Ústřední knihovna, Ovocný trh 560/5, 116 36 Praha 1; email: admin-repozitar [at] cuni.cz

Za dodržení všech ustanovení autorského zákona jsou zodpovědné jednotlivé složky Univerzity Karlovy. / Each constituent part of Charles University is responsible for adherence to all provisions of the copyright law.

Upozornění / Notice: Získané informace nemohou být použity k výdělečným účelům nebo vydávány za studijní, vědeckou nebo jinou tvůrčí činnost jiné osoby než autora. / Any retrieved information shall not be used for any commercial purposes or claimed as results of studying, scientific or any other creative activities of any person other than the author.

DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
Theme by 
@mire NV