Show simple item record

Psychological Experiment in Virutal Reality
dc.contributor.advisorGemrot, Jakub
dc.creatorKotěšovcová, Tereza
dc.date.accessioned2018-09-25T08:36:12Z
dc.date.available2018-09-25T08:36:12Z
dc.date.issued2018
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11956/100942
dc.description.abstractTitle: Psychological Experiment in Virtual Reality Author: Tereza Kotěšovcová Department: Department of Software and Computer Science Education Supervisor: Mgr. Jakub Gemrot, Ph.D. Abstract: There were many experiments conducted in real environment studying the psychological effect called social facilitation. It describes changes in human behavior caused by the mere presence of other human. Usually the tested person performs a task while being watched by this other human and his performance is measured. For easy or well-known tasks, the performance is expected to be higher (social facilitation). On the other hand, for complex or novel tasks the performance gets lower (social inhibition). Our goal was to create a program, which allows us to conduct this experiment in virtual environment - the observer will be a virtual agent controlled by computer. The experiment can be configured, for example the agent behavior or content of the task can be changed. If proven true the findings about social facilitation caused by virtual humans could be relevant in areas such as computer games development or interface design. Keywords: virtual reality, psychological experiment, HTC Viveen_US
dc.description.abstractNázev práce: Psychologický experiment ve virtuální realitě Autor: Tereza Kotěšovcová Katedra / Ústav: Katedra softwaru a výuky informatiky Vedoucí bakalářské práce: Mgr. Jakub Gemrot, Ph.D. Abstrakt: V reálném prostředí byl mnohokrát zkoumán psychologický efekt nazvaný sociální facilitace. Popisuje změnu chování člověka vyvolanou pouhou přítomností někoho dalšího v jeho blízkosti. Obvykle se testuje, jak tato skutečnost ovlivňuje výkon člověka, když je při práci někým pozorován. Výsledky ukazují, že v případě, že prováděná práce je snadná nebo člověku již známá, dojde ke zlepšení jeho výkonu (sociální facilitace), a naopak při provádění obtížných či pro daného člověka nových úkonů se výkon zhorší (sociální inhibice). Naším cílem bylo vytvořit program, který umožní provést experiment zkoumající tento efekt ve virtuálním prostředí - pozorovatelem bude virtuální agent ovládaný počítačem. Program umožňuje experiment konfigurovat, například měnit chování agenta nebo obsah prováděného úkolu. Potvrzení existence sociální facilitace a inhibice ve virtuálním prostředí by mohlo najít využití v oblastech, jako je vývoj počítačových her nebo design uživatelských rozhraní. Klíčová slova: virtuální realita, psychologický experiment, HTC Vivecs_CZ
dc.languageČeštinacs_CZ
dc.language.isocs_CZ
dc.publisherUniverzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultacs_CZ
dc.subjectvirtual realityen_US
dc.subjectpsychological experimenten_US
dc.subjectHTC Viveen_US
dc.subjectvirtuální realitacs_CZ
dc.subjectpsychologický experimentcs_CZ
dc.subjectHTC Vivecs_CZ
dc.titlePsychologický experiment ve virtuální realitěcs_CZ
dc.typebakalářská prácecs_CZ
dcterms.created2018
dcterms.dateAccepted2018-06-22
dc.description.departmentDepartment of Software and Computer Science Educationen_US
dc.description.departmentKatedra softwaru a výuky informatikycs_CZ
dc.description.facultyMatematicko-fyzikální fakultacs_CZ
dc.description.facultyFaculty of Mathematics and Physicsen_US
dc.identifier.repId196937
dc.title.translatedPsychological Experiment in Virutal Realityen_US
dc.contributor.refereeBída, Michal
thesis.degree.nameBc.
thesis.degree.levelbakalářskécs_CZ
thesis.degree.disciplineProgramming and Software Systemsen_US
thesis.degree.disciplineProgramování a softwarové systémycs_CZ
thesis.degree.programComputer Scienceen_US
thesis.degree.programInformatikacs_CZ
uk.thesis.typebakalářská prácecs_CZ
uk.taxonomy.organization-csMatematicko-fyzikální fakulta::Katedra softwaru a výuky informatikycs_CZ
uk.taxonomy.organization-enFaculty of Mathematics and Physics::Department of Software and Computer Science Educationen_US
uk.faculty-name.csMatematicko-fyzikální fakultacs_CZ
uk.faculty-name.enFaculty of Mathematics and Physicsen_US
uk.faculty-abbr.csMFFcs_CZ
uk.degree-discipline.csProgramování a softwarové systémycs_CZ
uk.degree-discipline.enProgramming and Software Systemsen_US
uk.degree-program.csInformatikacs_CZ
uk.degree-program.enComputer Scienceen_US
thesis.grade.csVýborněcs_CZ
thesis.grade.enExcellenten_US
uk.abstract.csNázev práce: Psychologický experiment ve virtuální realitě Autor: Tereza Kotěšovcová Katedra / Ústav: Katedra softwaru a výuky informatiky Vedoucí bakalářské práce: Mgr. Jakub Gemrot, Ph.D. Abstrakt: V reálném prostředí byl mnohokrát zkoumán psychologický efekt nazvaný sociální facilitace. Popisuje změnu chování člověka vyvolanou pouhou přítomností někoho dalšího v jeho blízkosti. Obvykle se testuje, jak tato skutečnost ovlivňuje výkon člověka, když je při práci někým pozorován. Výsledky ukazují, že v případě, že prováděná práce je snadná nebo člověku již známá, dojde ke zlepšení jeho výkonu (sociální facilitace), a naopak při provádění obtížných či pro daného člověka nových úkonů se výkon zhorší (sociální inhibice). Naším cílem bylo vytvořit program, který umožní provést experiment zkoumající tento efekt ve virtuálním prostředí - pozorovatelem bude virtuální agent ovládaný počítačem. Program umožňuje experiment konfigurovat, například měnit chování agenta nebo obsah prováděného úkolu. Potvrzení existence sociální facilitace a inhibice ve virtuálním prostředí by mohlo najít využití v oblastech, jako je vývoj počítačových her nebo design uživatelských rozhraní. Klíčová slova: virtuální realita, psychologický experiment, HTC Vivecs_CZ
uk.abstract.enTitle: Psychological Experiment in Virtual Reality Author: Tereza Kotěšovcová Department: Department of Software and Computer Science Education Supervisor: Mgr. Jakub Gemrot, Ph.D. Abstract: There were many experiments conducted in real environment studying the psychological effect called social facilitation. It describes changes in human behavior caused by the mere presence of other human. Usually the tested person performs a task while being watched by this other human and his performance is measured. For easy or well-known tasks, the performance is expected to be higher (social facilitation). On the other hand, for complex or novel tasks the performance gets lower (social inhibition). Our goal was to create a program, which allows us to conduct this experiment in virtual environment - the observer will be a virtual agent controlled by computer. The experiment can be configured, for example the agent behavior or content of the task can be changed. If proven true the findings about social facilitation caused by virtual humans could be relevant in areas such as computer games development or interface design. Keywords: virtual reality, psychological experiment, HTC Viveen_US
uk.file-availabilityV
uk.publication.placePrahacs_CZ
uk.grantorUniverzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta, Katedra softwaru a výuky informatikycs_CZ
thesis.grade.code1


Files in this item

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record


© 2025 Univerzita Karlova, Ústřední knihovna, Ovocný trh 560/5, 116 36 Praha 1; email: admin-repozitar [at] cuni.cz

Za dodržení všech ustanovení autorského zákona jsou zodpovědné jednotlivé složky Univerzity Karlovy. / Each constituent part of Charles University is responsible for adherence to all provisions of the copyright law.

Upozornění / Notice: Získané informace nemohou být použity k výdělečným účelům nebo vydávány za studijní, vědeckou nebo jinou tvůrčí činnost jiné osoby než autora. / Any retrieved information shall not be used for any commercial purposes or claimed as results of studying, scientific or any other creative activities of any person other than the author.

DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
Theme by 
@mire NV