public class Server
extends java.lang.Thread
Modifier and Type | Field and Description |
---|---|
static java.util.LinkedList<java.util.HashMap<java.lang.String,java.lang.String>> |
karty
Seznam karet.
|
static java.util.LinkedList<java.lang.String> |
porovnani
Slouží k porovnávání stringů.
|
static java.util.HashMap<java.lang.String,java.lang.Integer> |
promenneInt
Intové proměnné.
|
static java.util.HashMap<java.lang.String,java.lang.String> |
promenneString
Stringové proměnné.
|
static java.util.LinkedList<java.util.HashMap<java.lang.String,java.util.LinkedList<java.util.HashMap<java.lang.String,java.lang.String>>>> |
umisteniKaret
Seznam karet hráčů.
|
Constructor and Description |
---|
Server(Informace inf,
javax.swing.JFrame frame)
Konstruktor
|
Server(java.net.Socket socket,
int kolikaty)
Konstruktor
|
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
run()
Metoda run třídy Thread.
|
activeCount, countStackFrames, currentThread, destroy, dumpStack, enumerate, getAllStackTraces, getContextClassLoader, getDefaultUncaughtExceptionHandler, getId, getName, getPriority, getStackTrace, getState, getThreadGroup, getUncaughtExceptionHandler, holdsLock, checkAccess, interrupt, interrupted, isAlive, isDaemon, isInterrupted, join, join, join, resume, setContextClassLoader, setDaemon, setDefaultUncaughtExceptionHandler, setName, setPriority, setUncaughtExceptionHandler, sleep, sleep, start, stop, stop, suspend, toString, yield
public static java.util.LinkedList<java.util.HashMap<java.lang.String,java.lang.String>> karty
public static java.util.LinkedList<java.util.HashMap<java.lang.String,java.util.LinkedList<java.util.HashMap<java.lang.String,java.lang.String>>>> umisteniKaret
public static java.util.HashMap<java.lang.String,java.lang.String> promenneString
public static java.util.HashMap<java.lang.String,java.lang.Integer> promenneInt
public static java.util.LinkedList<java.lang.String> porovnani
public Server(Informace inf, javax.swing.JFrame frame)
inf
- informace o hřeframe
- JFrame hlavního programupublic Server(java.net.Socket socket, int kolikaty)
socket
- socket k připojení.kolikaty
- určuje pořadí hráče, kterému patří toto vlákno serveru.